Autor-Archiv Tobias Stephan

VonTobias Stephan

Swift UI open Link URL in Safari Browser

Kurzes Snippet zum Öffnen eines Links in Safari in Swift.

if let url = URL(string: "https://www.exoda.de") {
    UIApplication.shared.open(url)
}
VonTobias Stephan

Swift UI Add Date Datum zu aktuellem Datum hinzurechnen

Mit einer einfachen Zeile Code einfach mal eine Anzahl Minuten zu dem aktuellen Datum hinzufügen.

let futureDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 10080, to: Date())
VonTobias Stephan

Swift UI einfache Foreach Schleife 2D Array

So einfach lässt sich ein 2D Array durchlaufen.

for obj in self.oListDatasource.ListOfListEntries {
    print("rowID: \(String(obj.rowID))")
}

VonTobias Stephan

swiftui scenedelegate open view schemes deep link

Dieser Beitrag erklärt, wie man eine App mit entsprechender Aktion über einen Link öffnen kann. In diesem Beispiel könnte mann die App mit dem Link geileapp://wert öffnen.

Passe dafür zuerst Deine Info.plist an. Rechte Maustaste und dann als Sourcecode bearbeiten. Füge den Code für die Einträge einfach ein.

<key>CFBundleURLTypes</key>
  <array>
    <dict>
      <key>CFBundleURLName</key>
      <string></string>
      <key>CFBundleURLSchemes</key>
      <array>
        <string>geileapp</string>
      </array>
    </dict>
  </array>

Nun brauchst Du noch diesen Code-Block in der SceneDelegate.swift. Das Ereignis wird ausgelöst, wenn jemand Die App über den Link hostet. Das was an Stelle von Wert im Link enthalten ist, findest Du dann in der Variablen context.url.host wieder und kannst entsprechend agieren. In diesem Beispiel wird die View NewView() geöffnet. Zum testen kannst Du einfach ein Standard-Projekt erstellen und auch gerne die ContentView() öffnen.

    func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {
      for context in URLContexts {
        print("url: \(context.url.absoluteURL)")
        print("scheme: \(context.url.scheme)")
        print("host: \(context.url.host)")
        print("path: \(context.url.path)")
        print("components: \(context.url.pathComponents)")

      }
         let context = (UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).persistentContainer.viewContext
           let contentView = NewView().environment(\.managedObjectContext, context)

        if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
              let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
              window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
              self.window = window
              window.makeKeyAndVisible()
          }
       // NewView().sStest = "x"
    }
VonTobias Stephan

SwiftUI Activity Indicator Demo Project

Eine ganze Reihe von Ansichten sind noch nicht in SwiftUI vertreten, aber es ist einfach, sie in das System zu portieren. Sie müssen UIActivityIndicator umbrechen und UIViewRepresentable machen.

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var isShowing = false
    var body: some View {
        LoadingView(isShowing: $isShowing) {
            NavigationView {
                List(["1", "2", "3", "4", "5"], id: \.self) { row in
                    Text(row)
                }.navigationBarTitle(Text("A List"), displayMode: .large)
                    .navigationBarItems(leading:
                        VStack{

                            Button(action: {
                                self.Show()

                            })
                            {
                                Text("Show")
                            }
                        }
                )
                    .onAppear() {
                        self.isShowing = true
                        //doing things
                        self.isShowing = false
                }
            }
        }
    }

    func Show() {
        isShowing = true;
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

struct ActivityIndicator: UIViewRepresentable {

    @Binding var isAnimating: Bool
    let style: UIActivityIndicatorView.Style

    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) -> UIActivityIndicatorView {
        return UIActivityIndicatorView(style: style)
    }

    func updateUIView(_ uiView: UIActivityIndicatorView, context: UIViewRepresentableContext<ActivityIndicator>) {
        isAnimating ? uiView.startAnimating() : uiView.stopAnimating()
    }
}

struct LoadingView<Content>: View where Content: View {

    @Binding var isShowing: Bool
    var content: () -> Content

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            ZStack(alignment: .center) {

                self.content()
                    .disabled(self.isShowing)
                    .blur(radius: self.isShowing ? 3 : 0)

                VStack {
                    Text("Loading...")
                    ActivityIndicator(isAnimating: .constant(true), style: .large)
                }
                .frame(width: geometry.size.width / 2,
                       height: geometry.size.height / 5)
                    .background(Color.secondary.colorInvert())
                    .foregroundColor(Color.primary)
                    .cornerRadius(20)
                    .opacity(self.isShowing ? 1 : 0)

            }
        }
    }

}

Download Swift UI Activity Indicator Demo Project
XCode Demo Projekt für den Activity Indicator unter SwiftUI
VonTobias Stephan

Flosaprint neue Version

In der neuen Flosaprint Version kann jetzt auch anstatt der FNSKU die SKU gedruckt werden. Für Anwender, die die FNSKU nutzen, empfehlen wir u.g. Einstellungen.

Wenn zum Druck der Artikeletiketten die FNSKU verwendet wird, gilt die Empfehlung:

235 x 150

VonTobias Stephan

Swift User defaults save array Speichern des Arrays

Hier ein Beispiel für das Speichern eines Arrays in den User defaults. In dem Array sind Wertpaare gespeichert. Die User defaults eignen sich für kleine Datenmengen und dazu zählt meiner Meinung auch ein kleines Array. Das ist eine schöne Methode um ein paar Daten abzulegen. In diesem Beispiel sind es 3 Datensätze, die abgelegt werden.

    func ArrayTest() -&gt;  Int {
        let defaults = UserDefaults.standard
        
        let dict = ["Name": "Puppa","Strasse": "Meilershausener Str. 3","Ort": "00099 Testen"]
        
        defaults.set(dict, forKey: "myArray")
        
        
        let mySavedArray = defaults.object(forKey: "myArray") as? [String: String] ?? [String: String]()
        
        for s in mySavedArray {
            print(s)
        }
        
        return mySavedArray.count
        
    }

So sieht die Ausgabe aus:

(key: "Ort", value: "00099 Testen")
(key: "Strasse", value: "Meilershausener Str. 3")
(key: "Name", value: "Puppa")

Und natürlich noch ein Beispiel für ein eindimensionales Array:

  func ArrayTest1dimensional() -&gt;  Int {
        let defaults = UserDefaults.standard

        let TheArray = ["a","b","c","d","e"]
     
        defaults.set(TheArray, forKey: "myArray2")

        let mySavedArray = defaults.object(forKey: "myArray2") as? [String] ?? [String]()

        for s in mySavedArray {
            print(s)
        }

        return mySavedArray.count

    }
VonTobias Stephan

SwiftUI textfield return key action

Ja, unter Swift UI ist alles ein bisschen anders – aber cool! Bei meinen ersten Versuchen haben absolute Kleinigkeiten eine halbe Ewigkeit gedauert. So auch hier. Ein einfach Wunsch! Einfach mal einen Event für Enter abgreifen. Damit Ihre nicht so lange suchen müsst, hier ein einfaches Beispiel wie man mit einem Return in einem TextField reagieren kann. Schliesslich drückt der iPhone bzw. IOS App Nutzer gerne auf Öffnen, anstatt einen Button zu klicken. Also geht kein Weg am Abgreifen eines Returns vorbei. Leg Dir einfach ein Testprojekt an und gib Dir die Zeit um um mit dem Beispiel zu spielen. Der Trick liegt hier im onCommit bzw. für den veränderten Wert des Textfelds onEditingChanged. Hier darfst Du dann eine andere Funktion aufrufen, um Dinge auszuführen.

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var output: String = ""
    @State var input: String = ""
    @State var typing = false
    var body: some View {
        VStack {
            if !typing {
                if !output.isEmpty {
                    Text("You typed: \(output)")
                }
            } else if !input.isEmpty {
                Text("You are typing: \(input)")
            }
            TextField("", text: $input, onEditingChanged: {
                self.typing = $0
            }, onCommit: {
                self.output = self.input
            })
            .background(Color.green.opacity(0.2))
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
VonTobias Stephan

SwiftUI toggle action events

Der Toggle Switch in SwiftUI hat leider keinen “action” event, wie der Button. Wenn man in die geschweiften Klammern einen Funktionsaufruf einträgt, für das zu folgender Fehlermeldung:

Static method ‘buildBlock’ requires that ‘String’ conform to ‘View’

Der Trick ist, dass man hier ein View erzeugen muss.

Im Beispielcode findest Du die Zeile:

Text("Toggle \(ToggleAction(State: showResubmission))")


Das ist Lösung. Nimm die Funktion ToggleAction und baue sie für Deine Zwecke aus. In diesem Beispiel ist einfach nur die Statusvariable als Rückgabewert eingetragen.

//
//  ContentView.swift
//  ToggleSwitchActionDemo
//
//  Created by T. Stephan on 22.02.20.
//  Copyright © 2020 eCommerce - Tobias Stephan. All rights reserved.
//

import SwiftUI
import Combine

class MainClass: ObservableObject {
   public var ToggleSwitchState = false

    init(){

    }
}

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var oMainClass = MainClass()
       @State private var showResubmission = false
    var body: some View {
        Toggle(isOn: $showResubmission){
            Text("Toggle \(ToggleAction(State: showResubmission))")
            .padding()
        }
    }

    func ToggleAction(State: Bool) -&gt; String {
        if (State != oMainClass.ToggleSwitchState)
        {
            oMainClass.ToggleSwitchState = State
            //do something else...
            print("Toggle switched...")
        }
        return String(State)
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

Download SwiftUI Toggle Action Event
Downlod SwiftUI Toggle Action Demo Project
VonTobias Stephan

XCode delete breakpoints löschen

Wenn Du Deine Breakpoints entfernen möchtest, findest Du links oben das Breakpoint Symbol hier erhältst Du einen guten Überblick über alle gesetzten Breakpoints. Diese können einzeln oder alle auf einmal entfernt werden.

Delete XCode debug Breakpoints